System Shock Geliştiricilerinin Yapay Zeka Hamlesi Ters Tepti

System Shock‘un yakında çıkacak olan yeniden yapımı için tanıtım kampanyasının bir parçası olarak ikonik oyun serisinin kurgusal yapay zekası ve ana düşmanı olan Shodan’ın bir görselini Twitter’da yayınlayan yayıncı Prime Matter, oyuncular tarafından eleştirildi. Bunda olağandışı bir şey yok ancak yukarıda da görebileceğiniz ilgili görsel, son aylarda rekorlar kıran yapay zeka tabanlı bir grafik oluşturma […] Kaynak : System Shock Geliştiricilerinin Yapay Zeka Hamlesi Ters Tepti

System Shock Geliştiricilerinin Yapay Zeka Hamlesi Ters Tepti

System Shock‘un yakında çıkacak olan yeniden yapımı için tanıtım kampanyasının bir parçası olarak ikonik oyun serisinin kurgusal yapay zekası ve ana düşmanı olan Shodan’ın bir görselini Twitter’da yayınlayan yayıncı Prime Matter, oyuncular tarafından eleştirildi.

Bunda olağandışı bir şey yok ancak yukarıda da görebileceğiniz ilgili görsel, son aylarda rekorlar kıran yapay zeka tabanlı bir grafik oluşturma programı olan Midjourney kullanılarak oluşturuldu. Bu da şirketin, gerçek bir sanatçının biraz para kazanmasına izin vermek yerine ruhsuz bir teknoloji kullanmasına kızan oyun topluluğunu memnun etmedi.

System Shock Oyuncuları Tepkili

System Shock Geliştiricilerinin Yapay Zeka Hamlesi Ters Tepti

Hatta bazı kişiler bir adım daha ileri giderek System Shock yeniden yapımı için ön siparişlerini iptal edeceklerini duyurdu. Hayranların yakın zamana kadar geliştiricilere gösterdiği destek ve sabır düşünüldüğünde bu şok edici. Açıkçası, tamamen yapay zeka odaklı olan bir oyunun yapay zeka ile oluşturulan bir görsel paylaşmasına gösterilen bu tepki gerçekten şaşırtıcı.

Bunun yanı sıra Blizzard Entertainment yakında aynı tepkilerle karşı karşıya kalabilir. Bunun nedeni, şirketin belirli bir stile dayalı grafikler oluşturmak için yapay zekayı kullanan bir sistem için patent başvurusunda bulunması. Blizzard’ın, endüstrinin geleceğinde yapay zeka teknolojisine yer gören tek şirket olmadığını belirtelim.

Mart ayında Ubisoft, senaristlerin NPC’ler için kritik olmayan diyaloglar oluşturmasına yardımcı olmak için AI Ghostwriter aracını tanıttı. Kuşkusuz, yukarıdaki örnekler, geliştiricilerin oyun geliştirmeyi tamamen makinelere emanet etme niyetinde oldukları anlamına gelmiyor ancak şirketlerin bu yöndeki hamleleri oyunculardan ziyade, uzman grafik tasarımcılar veya programcılar için büyük endişe yarattı.

Son olarak, System Shock’a geri dönüyoruz. Yeniden yapım bu yıl 30 Mayıs‘ta yayınlanacak. Oyun önce PC’ye, daha sonra ise PlayStation ve Xbox konsollarına çıkacak.

Kaynak : System Shock Geliştiricilerinin Yapay Zeka Hamlesi Ters Tepti